OWNDAYS MEETS

KENSHI HIROKANE KENSHI HIROKANE_01

តើក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកកាលពីក្មេងចង់ក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតាម៉ែនទេ?

បាត/ចាស ខ្ញុំពិតជាចង់ក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតាខ្លាំងណាស់។ ជាក្មេងខ្ញុំមិនបានដឹងថាអ្វីគឺជាការពិត។ ក៏ចង់ក្លាយជាអ្នកលេងកីឡាបាល់បោះ រឺក៏អាកាសយាននិក។ ពេលដែលខ្ញុំរៀនសាលាមធ្យមខ្ញុំបានសង្កេតឃើញថាវាមិនអាចទទួលបានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអោយក្លាយទៅជាវិចិត្រករតុក្កតាដូចគ្នាទៅនឹងការដែលចង់ក្លាយជាមេធាវី រឺក៏វេជ្ជបណ្ឌិត។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថាចង់ក្លាយទៅជាអ្នកការសែតហើយក៏ចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យវ៉ាសេដា។ យ៉ាងណាមិញ ការក្លាយជាអ្នកការសែតក៏ពិបាកដែរ។ បានកត់សម្គាល់ថាឧកាសរបស់កាន់តែតិចទៅហើយខ្ញុំក៏បានបោះបង់វាជាភ្លាម(សើច)។ ខ្ញុំបានចូលរួមក្រុមសកម្មភាពតុក្កតា។ ខ្ញុំបានចូលរួមពីរ ទៅបីដងក្នុងមួយខែហើយបានគូគំនូរក្នុងកំឡុងបុណ្យសាលា។

តើហេតុអ្វីបានជាអ្នកចង់ក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតា?

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យ ខ្ញុំបានចូល Matsushita អគ្គិសនីឧស្សាហកម្ម។ ខ្ញុំបានធ្វើការនៅក្នុងនាយកដ្ឋានទទួលខុសត្រូវចំពោះការផលិតនិងរចនាកាតាឡុកការចែកចាយនេះ។ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុនគួអោយចាប់អារម្មណ៍ ខ្ញុំបានជួបមនុស្សជាច្រើនខណៈដែលធ្វើការអ្នកបកស្រាយគំនូរ និងជាអ្នករចនា។ ក្នុងចំណោមមនុស្សទាំងនោះមានអ្នកខ្លះមានមហិច្ឆតាចង់ក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតាល។ ខណៈពេលដែលរស់ដ៏សម្បូបែបយ៉ាងនេះ ខ្ញុំក៏ចាប់ផ្តើមសង្កេតផងដែរថាខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ក៏មានមហិច្ឆតាដូចគេដែរ។ វាជំរុញអោយខ្ញុំសាកល្បងធ្វើវាហើយខ្ញុំក៏បានចាកចេញពីក្រុមហ៊ុន។ ខ្ញុំដឹងថាឪពុក ម្តាយរបស់ខ្ញុំនៅស្រុកកំនើតអាចនឹងស្លាប់នៅពេលដែលដឹងពីគំនិតរបស់ខ្ញុំ ដូច្នេះខ្ញុំមិនបានប្រាប់ពួកគាត់ទេរហូតដល់ខ្ញុំចាកចេញ(សើច)។

ទាំងអសល់នេះមិនម៉ែនជាប្រភេទបុគ្គលដែលខ្ញុំគ្រោងនៅពេលអនាគត។ ភាគច្រើននៃអ្នកទាំងនោះបានក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតាធ្វើនូវអ្វីដែលពួកគេឃើញនៅពីមុខពួកគេពីព្រោះវាពិតជាល្អ ពួកគេសាកល្បងគូរវាចេញមក។ អាចយាយបានម្យ៉ាងទៀតថាវាគឺជាមុខរបរមួយដែលមិនស្ថិតស្ថេរ។ មនុស្សដែលរើសយកជំនាញនេះពិតជាឆ្កួត(សើច)។

បន្ទាប់ពីចាកចេញពីក្រុមហ៊ុនអ្នកចាប់ផ្តើមការគួររួបតុក្កតាតែម្តងម៉ែនទេ?

ដំបូងក្រុមហ៊ុនរចនាជួលខ្ញុំធ្វើការងារបកស្រាយ។ ខ្ញុំមានសេរីភាពច្រើន យ៉ាងណាមិញខណៈពេលដាក់ពាក្យក្នុងវិស័យគំនូរតុក្កតា ខ្ញុំបានទទួលការអញ្ចើញមនុស្សម្នាក់ដែលធ្វើការនៅក្រុមហ៊ុនបោះពុម្ពនិយាយថា៉ប្រសិនបើអ្នកចង់ក្លាយជាវិចិត្រករតុក្កតា សូមមកចូលរួមពិភពលោករបស់យើង ៉។
ជាលទ្ធផលយឺតៗក្នុងការកាត់បន្ថយការងារចល័តរបស់ខ្ញុំដែលខ្ញុំបានកំពុងធ្វើរហូតដល់ក្រោយមកបានកើនឡើងបន្តិចម្តងៗក្នុងការចំណាយពេលវេលាទៅធ្វើការងារគូរតុក្កតានេះ។
ក្នុងឆ្នាំដំបូងខ្ញុំផលិតបានសៀវភៅ៦ក្បាល។ ដោយគ្មានការគិតអោយបានច្បាស់លាស់ពីអនាគត ខ្ញុំគ្រាន់តែផ្ចង់ទៅលើការងារដែលគេដាក់អោយ ៉ធ្វើខ្លួនអ្នកអោយល្អសម្រាប់ថ្ងៃស្អែក ៉ គឺជាអ្វីដែលនាំអ្នកទៅកាន់កន្លែងដែលអ្នកនៅក្នុងពេលនេះ។

ដោយគ្មានការគិតអោយបានច្បាស់លាស់ពីអនាគត ខ្ញុំគ្រាន់តែផ្ចង់ទៅលើការងារដែលគេដាក់អោយ ៉ធ្វើខ្លួនអ្នកអោយល្អសម្រាប់ថ្ងៃស្អែក ៉ គឺជាអ្វីដែលនាំអ្នកទៅកាន់កន្លែងដែលអ្នកនៅក្នុងពេលនេះ។

KENSHI HIROKANE KENSHI HIROKANE_02

នៅពេលណាដែលអ្នកគិតថាការផលិតតុក្កតាគឺជាអ្វីដែលពិសេសអ្នកផ្តោតទៅលើវា?

ខ្ញុំគិតថាវាគឺជាការប្រាកដនិយម។ វាជាតុក្កតាបានអានដោយមនុស្សពេញវ័យដែលមានភាពជាក់ស្តែងការព្យាករលើវាជាមួយនឹងបញ្ហាដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងវា។ នេះជាតុក្កតាដែលព្យាយាមដើម្បីធ្វើឱ្យការគិតអ្នកអានហើយជាលទ្ធផលនៅពេលដែលពួកគេបានធ្វើខ្ញុំពិតជារំភើបយ៉ាងខ្លាំងមួយ។

សូមប្រាប់យើងពីរបៀបដែលអ្នកបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងស៊េរីឆ្នើមនៃ Shima Kousaku ។

ដោយគ្មានគំនិត ខ្ញុំបានកំណត់ចេញដើម្បីសរសេរសៀវភៅតុក្កតាអំពីស្នេហាការិយាល័យ។ ជាសំណាងល្អវាគឺជាមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់អ្នកអានដូច្នេះវាបានក្លាយជាតុក្កតាជាលំដាប់។ ដូចជាអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយនៅពេលនោះខ្ញុំមិនបានគិតប្រាក់ខែពីការធ្វើតុក្កតានឹងទទួលបាន។

KENSHI HIROKANE KENSHI HIROKANE_03

អ្វីខ្លះដែលអ្នកគិតថា ជាលក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់ Shima Kousaku?

លក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់តុក្កតានេះ គឺមានអាយុកាលចំណាស់បន្តិត។ ទាហរណ៍ Glass Mass និង Kochikame គឺនៅតែមានលក្ខណៈសំខាន់ៗដូចគ្នាទោះជាស្ថិតនៅជំនាន់ផ្សេងគ្នាក៍ដោយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Shima Kousaku គឺនៅបន្តអាយុកាលចំណាស់។ ខ្ញុំមានមិត្តម្នាក់ ដែលខ្ញុំបានយកមកធ្វើជាឧទាហរណ៍ក្នុងការម៉ួដែលនេះ។
គាត់បានផ្លាស់ប្តូពីប្រធានផ្នែកទៅជាចាងហ្វាង នាយកប្រតិបត្តិ ចាងហ្វាងគ្រប់គ្រងផ្នែកប្រតិប្តត្តិការ និងជាប្រធានក្រុមហ៊ុន។ Shima Kousaku អភិវឌ្ឍដូចគ្នាស្ទើរតែគ្រាប់ជំហ៊ាន ដូច្នេះខ្ញុំគិតថា Shima Kousaku មុខរបរនឹងមានការលូតលាស់ពិតប្រាកដ។

ដូចគ្នានេះដែរ Shima Kousaku គឺជាតុក្កតា ដែលមានសមាសភាពផ្តល់ការកម្សាន្ត 50% និង ពត៌មាន 50%។ ក្នុងអំឡុងពេល ព្រឹត្តិការណ៍សេរីមួយចំនួន ដែលត្រូវបានកំណត់ផងដែរនៅក្នុងប្រទេសចិននិងប្រទេសឥណ្ឌា។ ជាការពិតណាស់ បន្ថែមពីប្រទេសទាំងពីរនោះ ខ្ញុំក៏បានមកធ្វើទស្សនកិច្ចប្រទេសរុស្ស៊ីនិងប្រទេសប្រេស៊ីលដើម្បីប្រមូលព័ត៌មាន។ ការពិតណាស់ផងដែរតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍នោះ ប្រទេសចិននិងឥណ្ឌាបានលេចឡើងនូវបញ្ហាដែលកើតមាន។ ទោះយ៉ាងណា ជារៀងរាល់សប្តាហ៍ដោយសារតែមានវិទ្យុច្រើនបំរើការងារ ខ្ញុំអាចចំណាយពេលតែត្រឹមតែមួយសប្តាហ៍នៅក្នុងទីតាំងនីមួយៗ។ វាមិនមានពេលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការទស្សនាកម្សាន្ត (សើច) នៅទីនោះ។ តាំងពីដើម ខ្ញុំចង់ក្លាយទៅជាអ្នកកាសែតមួយរូប ដូច្នេះខ្ញុំចូលចិត្តវា។

តើមានរឿងអ្វីដែលចង់និពន្ធនៅពេលអនាគត?

មានរឿងជាច្រើនហើយកំពុងតែរវល់ជាមួយការងារ ខ្ញុំពិតជាគ្មានពេលច្រើនទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនខ្ញុំមានឧកាសខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនឹងធ្វើការពណ៌នាអំពីរយៈពេលក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដូចជា Heian, Kamakura, Muromachi និងទំនាក់ទំនងរវាងជាងចម្លាក់ដូចជា Unkei និង Kaikei។

KENSHI HIROKANE KENSHI HIROKANE_04

តើការសង្ខេបនៃការជាសិល្បករតុក្កតាគឺជាអ្វី?

វាដូចជាផលិតផលមួយ តុក្កតាល្អ រឺក៏អាក្រក់ឆ្លើយតបតាមរយៈការពេញនិយមរបស់ពួកវា។ នៅពេលដែលការលក់ល្អ អ្នកមានអារម្មណ៌ថាមនុស្សបានស្គាល់ចំណែកការងាររបស់អ្នក។វាផ្តល់អោយអ្នកនូវការពេញចិត្តដែលធ្វើអោយអ្នកសប្បាយចិត្ត។ ធាតុនៃភាពប្រកួតប្រជែងគឺជាអ្វីដែលធ្វើអោយវាមានការទាក់ទាញ។អ្នកមិនអាចខ្វះការផ្តោតអារម្មណ៍។

សម្រាប់ខ្ញុំ តុក្កតាគឺដូចជាខ្យល់ដែលខ្ញុំដកដង្ហើម ដោយហេតុផលនេះហើយ វាមិនម៉ែនជាបញ្ហាថាតើមានភាពស្វិតស្វាញប៉ុណ្ណារឺក៏លុយតិចប៉ុណ្ណាដែលខ្ញុំទទួលបាន ការជាសិល្បករតុក្កតាប៉ណ្ណោះជាអ្វីដែលសំខាន់។

ខ្ញុំមិនដែលធ្លាប់ជ្រើសរើសជំនាញដើម្បីលុយប៉ុន្តែគឺវាអាស្រ័យទៅលើជម្រើសថាតើការងារប្រភេទណារីករាយជាមួយវារឺក៏អត់។ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំមិនគិតថាសិល្បករដែលគូររូបភាពបង្ហាញកំឡុងពេល ពេញមួយថ្ងៃរកលុយបានច្រើន។ខ្ញុំគិតថាតុក្កតាគឺជាជំនាញមួយប្រភេទដែលស្រដៀងគ្នាមួយដែលខ្ញុំនឹងបន្តធ្វើវា។

ប្រសិនបើម្នាក់ៗបារម្ភអំពីប្រភេទការងារដែលពូកគេជ្រើសរើស ខ្ញុំចង់លើកទឹកចិត្តពូកគាត់ទៅធ្វើ អ្វីដែលពួកគាត់រីករាយ។ខ្ញុំគិតថាទោះបីជាអ្នកជាអ្នកក្រពិតម៉ែន មនុស្សម្នាក់ៗដែលទទួលបានលទ្ធផលការពេញ និងការពេញចិត្តដ៏ធំធេងអាចបន្តធ្វើវាជាទម្រង់មួយនៃការងារមួយហើយដូច្នេះមានការសប្បាយចិត្តដើម្បីរីករាយនឹងជីវិតរបស់ពួកគេឱ្យបានពេញលេញ។

សម្ភាសន៍៖ ខែតុលា ឆ្នាំ2014

Guest Select

ខ្ញុំចាប់ផ្តើមពាក់វ៉ែនតានៅប្រហែលខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីពីរនៅសាលាមធ្យម។ នៅពេលនោះ ខ្ញុំត្រូវអានសៀវភៅនៅពេលយប់។ ទោះជាយ៉ាងណាវាមិនដូចនៅពេលនេះទេដែលមានភ្លើងបំភ្លើងពេលយប់ ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាការមើលរបស់ខ្ញុំអាចចុះខ្សោយយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការពាក់វ៉ែនតាក៏ដូចតែគ្នាដែរ។ ដោយសារតែខ្ញុំធ្វើការងារដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការគូកុក្តា និងការងារជាច្រើនទៀតដែលតម្រូវឲ្យយកចិត្តទុកដាក់ចំណុចតូចៗ ខ្ញុំជ្រើសយកវ៉ែនតាដែលបញ្ចេញពន្លឺនៅពេលដាក់ដើម្បីបន្ថយភាពតានតឹងបន្តិចបន្តួចលើភ្នែកតាមដែលអាច។ រឿងមួយដែលខ្ញុំមិនពេញចិត្តនោះគឺវ៉ែនតាដែលធ្ងន់ និងធ្វើឲ្យមានស្នាមនៅលើច្រមុះរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំចូលចិត្តវ៉ែនដែលពាក់ទៅហាក់ដូចជាខ្ញុំមិនបានពាក់វា។ វ៉ែនតាដែលបានផលិតសព្វថ្ងៃនេះគឺដូចនេះហើយ គឺវាស្រាលៗ ដែលធ្វើឲ្យមិនដឹងថាអ្នកកំពុងពាក់វាផង។ វ៉ែនតាប្រភេទនេះមានភាសុភាពណាស់។

K.moriyama KM1110

BRAND: K.moriyama P/No.: KM1110
PRICE: US$ 138.00 COLOR: C1: Gunmetal

KENSHI HIROKANE_05
KENSHI HIROKANE Profile

KENSHI HIROKANE

វិចិត្រករគូរូបតុក្កតា

Profile

កើតនៅឆ្នាំ1947 នៅតំបន់ Iwakuni ខេត្ត Yamaguchi។ បញ្ចប់បរិញ្ញាបត្រច្បាប់ពីសាកលវិទ្យាល័យ Waseda។ បម្រើការងារនៅឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រិច Matsushita (បច្ចុប្បន្នហៅថា Panasonic)។
1985 ទទួលបានពានរង្វាន់ Shogakukan លើកទី 30 សម្រាប់កម្មវិធី Human Scramble។
1991 ទទួលបានពានរង្វាន់ Kodansha Manga លើកទី 15 សម្រាប់កម្មវិធី Shima Kousaku។
2003 ទទួលបានពានរង្វាន់ពីសមាគមន៍គំនូជីវចលជប៉ុនទី 30 សម្រាប់កម្មវិធី Tasogare Ryuseigun។
2007 បានទទួលពានរង្វាន់បូពណ៌ស្វាយ (មេដាយកិត្តិយស) សម្រាប់ការទទួលស្គាល់នៃការសីល្បចែករំលែក។
-សេរីការងារ-
Kodansha, Shima Kousaku
Shogakukan Big Comic Original, Tasogare Ryuseigun
Shukan Asahi, លោកឪពុកគឺជា Milkman
ការងារផ្សេងទៀតមាន៖ សួស្តី Haru-Nezumi, ព័ត៌មានចុងក្រោយ, រោងចក្រនៃក្តីស្រមៃ និង Human Scramble។
-ការបង្ហាញតាមវិទ្យុ-
Nippon Cultural Broadcasting, Inc. Docomo Dankai-kurabu
Nippon Broadcasting System, Incorporated Tasogare no Oyaji

K.moriyama x KENSHI HIROKANE

Archive

  • Mike Havenaar / កីឡាករទាត់បាល់អាជីព
    #13 Mike Havenaar / កីឡាករទាត់បាល់អាជីព
  • SABU / 映画監督
    #12 SABU / ជាអ្នកដឹកនាំរឿង
  • KENSHI HIROKANE / វិចិត្រករគូរូបតុក្កតា
    #11 KENSHI HIROKANE / វិចិត្រករគូរូបតុក្កតា
  • Chocomoo / ជាងគំនូរ
    #10 Chocomoo / ជាងគំនូរ
  • HITOSHI UEDA / ស្ថាបត្យករ
    #09 HITOSHI UEDA / ស្ថាបត្យករ
  • SHUZO NAGUMO / អ្នកលាយភេសជ្ជៈ
    #08 SHUZO NAGUMO / អ្នកលាយភេសជ្ជៈ
  • KEITA SUZUKI / កីឡាករទាត់បាល់អាជីព
    #07 KEITA SUZUKI / កីឡាករទាត់បាល់អាជីព
  • RYU KOSHINO / អតីតសមាជិក Takarazuka Revue
    #06 RYU KOSHINO / អតីតសមាជិក Takarazuka Revue
  • TAKANORI GOMI / សិល្បករក្បាច់គុនចម្រុះ
    #05 TAKANORI GOMI / សិល្បករក្បាច់គុនចម្រុះ
  • KEISUKE OKUNOYA / នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុនសម្លៀកបំពាក់
    #04 KEISUKE OKUNOYA / នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុនសម្លៀកបំពាក់
  • AKIYO NOGUCHI / អ្នកឡើងភ្នំសេរីអាជីព
    #03 AKIYO NOGUCHI / អ្នកឡើងភ្នំសេរីអាជីព
  • YOHEI SHINOMIYA / អតីតកីឡាករបាល់ឱប
    #02 YOHEI SHINOMIYA / អតីតកីឡាករបាល់ឱប
  • JUN HAGAN / អ្នកបង្ហាញម៉ូត និងរចនាម៉ូត
    #01 JUN HAGAN / អ្នកបង្ហាញម៉ូត និងរចនាម៉ូត

Guest Select

ខ្ញុំចាប់ផ្តើមពាក់វ៉ែនតានៅប្រហែលខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីពីរនៅសាលាមធ្យម។ នៅពេលនោះ ខ្ញុំត្រូវអានសៀវភៅនៅពេលយប់។ ទោះជាយ៉ាងណាវាមិនដូចនៅពេលនេះទេដែលមានភ្លើងបំភ្លើងពេលយប់ ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាការមើលរបស់ខ្ញុំអាចចុះខ្សោយយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការពាក់វ៉ែនតាក៏ដូចតែគ្នាដែរ។ ដោយសារតែខ្ញុំធ្វើការងារដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការគូកុក្តា និងការងារជាច្រើនទៀតដែលតម្រូវឲ្យយកចិត្តទុកដាក់ចំណុចតូចៗ ខ្ញុំជ្រើសយកវ៉ែនតាដែលបញ្ចេញពន្លឺនៅពេលដាក់ដើម្បីបន្ថយភាពតានតឹងបន្តិចបន្តួចលើភ្នែកតាមដែលអាច។ រឿងមួយដែលខ្ញុំមិនពេញចិត្តនោះគឺវ៉ែនតាដែលធ្ងន់ និងធ្វើឲ្យមានស្នាមនៅលើច្រមុះរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំចូលចិត្តវ៉ែនដែលពាក់ទៅហាក់ដូចជាខ្ញុំមិនបានពាក់វា។ វ៉ែនតាដែលបានផលិតសព្វថ្ងៃនេះគឺដូចនេះហើយ គឺវាស្រាលៗ ដែលធ្វើឲ្យមិនដឹងថាអ្នកកំពុងពាក់វាផង។ វ៉ែនតាប្រភេទនេះមានភាសុភាពណាស់។

K.moriyama KM1110

BRAND: K.moriyama P/No.: KM1110
PRICE: US$ 138.00 COLOR: C1: Gunmetal

KENSHI HIROKANE_05